目次 1.技一覧 2.長所・短所 3.可能なスキル 4.コンボ 5.立ち回り 6.動画解説
技一覧
弱~各種強攻撃
弱1 スラッシュ(4~7%)
【解説】
弱1段のみの単発技。根本の方が威力が高い。
発生が早くある程度連打も効く。密着時で打っていきたい。
当てた後は斜め前方へ浮くので、追撃の準備をしておこう。
主力メイン技の一つ。
横強 ハードエッジ(8~12%)
【解説】
剣を逆手に握り、相手を斬りつけて攻撃する。
リーチもそこそこ長く根本で当てた時の吹っ飛びは高い。
振り向き横強などで用いて、相手の回り込み回避に差せるようにしたい。
上強 アンチエアスラッシュ(7~12%)
【解説】
上空へ向けて剣を振り上げて攻撃する。
前後の敵にも判定があるため、重なった時などに使いたい。
主に透かし着地からの暴れとしてごまかすのがおススメ。
下強 ロースラスト(6~11%)
【解説】
相手の足元向けて剣を突き刺して攻撃をする。
主に相手との間合いをSJなどで調節をして狙いたい。
特に相手の回り込み回避を通さないように、間合い管理して技を打とう。
DA~各種スマッシュ攻撃
DA レイドチョップ(9~13%)
【解説】
一歩踏み込みながら、手にした剣で斬りつけて攻撃。
主に着地を狩る手段や、相手のダッシュに?合わせる感じで使いたい。
おススメはSJ連打でプレッシャーをかけつつ、不意にDAを打つ方法。
引きながらSJを打つことで、相手のダッシュを誘うのがポイント。
横スマ ドラゴンキラー(12~20%~1.4倍)
【解説】
剣を力強くふり抜き、相手を吹っ飛ばす。
ロイの中でも最上位の吹っ飛びを誇る技で、主に崖際で当てたい。
崖上がりを読んで当てるのもいいし、SJの機動力を活かして
SJ引きから相手の飛び込みに対して、横スマを置いておくと強い。
主力バースト技の一つ。
上スマ フレイムソード(1~2%+2%×3+10%~1.4倍)
【解説】
上に向けて剣を突き出して攻撃する。多段ヒット技。
どれか1段でも当たれば、最終段まで繋がるため着地狩りが得意。
相手を上へと打ち上げたら空中技で追撃すると見せかけつつ
回避などを誘い、上スマを叩き込んでいこう。
下スマ ワールウインド(10~17%~1.4倍)
【解説】
相手の足元をすくように前→後ろの順に攻撃。
色んなファイターと同じく、前よりも後ろの方が吹っ飛びが強い。
主に立ち回りの中で回避が多い相手への牽制手段だったり、
崖上がりを狩る技として振っていこう。
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各種空中技
空NA ダブルスラッシュ(4~6%+5~8%)
【解説】
空中で剣を前後に向けて振りかざして攻撃。
前側の1段目を当てると、2段目に繋がるので極力前を向いて当てよう。
主にSJから相手に差し込んでいく手段として使っていきたい。
ロイの速い立ち回りからの空NAを意識させて透かし掴みも有効。
1段目のみ当てて、弱などに繋いでいくことも可能。
主力メイン技の一つ。
空前 フラッグカット(7~11%)
【解説】
前方にいる相手に斬りかかって攻撃する技。
主に大Jなどから使用し、相手のジャンプを潰していきたい。
SJから最速で打っても着地隙が生じてしまうため、思い切って空前着地による攻撃を用いていこう。
これもまた空前を打つと見せかけての、ガード貼ってる相手を崩す掴みを入れることも大事。
主力メイン技の一つ。
空後 アッパースイング(9~12%)
【解説】
後方にいる敵に対して剣を振り抜いて攻撃する。
使用後は体の向きが変わる事だけ注意して使っていこう。
主に崖に追い詰めた後のジャンプ読みとして使ったり
SJからプレッシャーをかけつつ振っていきたい。
空上 ルナスラッシュ(6~9%)
【解説】
上空へ半円を描くようにして攻撃をする。
主に上空へ打ち上げた相手の追撃手段として使っていこう。
また、着地際に空上を当てる事により、上強や空上などの追撃が可能。
回り込み回避などを狙い、火力を稼いでいこう。
空下 (10~15%)
【解説】
剣を真下に叩きつけて攻撃。根本に当たるとメテオとなる。
主に場外に出した後に、回避やジャンプを読んで当てていきたい。
空中でどうしようもない時の暴れ手段としてもOK。
掴み~各種投げ
掴み(掴み打撃2%)
【解説】
ロイは、その早い立ち回り上掴みに行きやすい。
主にSJから空中技を出すと見せかけて掴んでいこう。
前投げ ロールオーバー(5%)
【解説】
相手を崖外に出したい場合などに。
後投げ レッグフッカー(5%)
【解説】
崖を背負っている時はこちら。
上投げ キャスティング(6%)
【解説】
相手を上空へと投げ飛ばす。
%が溜まっていたらこの技で〆ることも可能。
下投げ グラブドロップ(5%)
【解説】
相手を下へと叩きつける。
高%帯であれば下投げから空上が繋がる。
その他にも回避するかの読み合いも発生する。
各種必殺技
NB エクスプロージョン(6~50%)
【解説】
剣を構えエネルギーを溜め、Bボタンを離した時に攻撃する。
威力は溜めた時間によって比例し、徐々に強くなっていく。
最大まで溜めると0%からバーストが狙えるがここまで溜める場面はまずない。
主に崖上で復帰してくる相手へのプレッシャー手段として使おう。
後隙は短いため、技を出し終えたら回避などでごまかそう。
横B マーベラスコンビネーション(2~22%)
【解説】
ボタンを押すごとに連続で技が出され、最高4回の攻撃技となる。
その際スティックを倒すことで技の種類を変更することも可能。
吹っ飛びも強いことから、主に崖際で狙っていきたい。
上B ブレイザー(5.5%+1%×3+8%)
【解説】
上空へ向けてジャンプしつつ剣を振り攻撃。出始めは無敵。
多段技で出す直前にスティック操作で若干方向を変えられる。
吹っ飛びがそこそこ強いため、復帰以外にもガーキャン行動としても使える。
ただし、リスクも高いので自信がなければ低%の時か、台があるステージのみにしておこう。
下B カウンター(相手の技依存:1.35倍)
【解説】
相手の技を1.35倍にして返す技。
読みが当たれば強力だが、その分リスクも大きい。
相手の立ち回りの癖を読んで、ここぞという場面で当てたい。
【長所・短所】
長所
・インファイトが強く、それをカバーするだけの空中機動力を持っている。
・根元で当てた時の火力が大きく、バースト能力も高い。
・落下も早いため、着地を狩られにくい。
・流れをつかんだ時の勢いが弱まりにくい。
短所
・技のほとんどが先端は飛ばないため、自分から仕掛ける必要がある。
・落下が速いのが仇となり、暴れ技がないのも相まってコンボを受けやすい。
・復帰距離が若干短め。
【可能なスキル】
なし
【コンボの例】
・下投げ→上強(12%)
中%帯で確定のコンボ。
・下投げ→空上(14%)
中~高%にかけてのコンボ。
それ以降は回避読みなども併せて狙っていく。
・空上着地→上強(21%)
低%からでも入るコンボ。
始動を当てるのは難しいがフェイントを入れたり
相手の回避を読んで決めていこう。
・空上着地→空NAor空上(23%or18%)
低~中%でのコンボ。空NAの方ダメージが高い。
空上は割と高いダメージでも狙う事が可能。
・空NA1段着地→上B(22%)
主にバースト%時に使用したい。
リスクは高いのでこちらの%に余裕がある時や
台が近くにある時に狙いたい。
立ち回り
ロイはマルスと似ているが剣の性能が真逆で
根本に当てるほど威力が高くなる近距離向けのキャラである。
主にSJから空NAなどを使用し、相手を崩していく立ち回りをしていこう。