目次 1.技一覧 2.長所・短所 3.可能なスキル 4.コンボ 5.立ち回り 6.動画解説
技一覧
弱~各種強攻撃
弱1 パンチ(2%)
弱2 追いパンチ(3%)
百裂攻撃 バルカンジャブ(1%×n+2%)
【解説】
パンチを二発かました後に百裂パンチを繰り出す。
フック連打をすることも出来るが、リーチが圧倒的に短い。
また百裂攻撃もキャラによっては抜けられるため極力封印したい。
横強 スピニングキック(7~8%)
【解説】
横に向かって蹴りで振りぬく。角度調節が可能。
発生も早く、連打もそこそこ可能なので地上での牽制は主にこちらで。
振り向き横強で相手の飛び込み対策もしておこう。
上強 カービィテイル(後:5%、前:4%)
【解説】
上空へ向けて蹴りを連発する。後ろ脚で蹴りあげるが前にも判定がある。
発生が早く連打も出来るので、主に回避からのごまかし上強がすごい強い。
低%であればここからどんどんコンボ入るので狙っていきたいが回避の多用には注意。
主力メイン技の一つ。
下強 ローキック(6%)
【解説】
カービィ独特の低い体勢から相手の足元に蹴りを入れる。
一定の確率で相手を転倒させることも可能。
主に相手のSJ空中技をしゃがみで避け、その後隙に下強を入れられるようになるとgood。
DA~各種スマッシュ攻撃
DA ブレイクスピン(1%×5+4%)
【解説】
ブレイクダンスをするかのように突っ込みながら相手に蹴りを入れる。
多段技なため、掴みを警戒してガードを解いてしまった場合などに刺さる。
また、着地狩りとしても優秀。
横スマ スマッシュキック(11~15%~1.4倍)
【解説】
横にステップをしながら強烈な蹴りをかます。角度調節可能。
吹っ飛び性能は優秀なので崖際などで上手く打てて行けるようにしよう。
相手のSJ空中技置きを読んで地上で置いてもいい。
主力バースト技の一つ。
上スマ サマーソルトキック(11~15%~1.4倍)
【解説】
上空へ向かってサマーソルトキックを繰り出す。
クリーンヒットした時の吹っ飛びはなかなかなものなので、
バースト%になったら着地狩りとして積極的狙っていきたい。
主力バースト技の一つ。
下スマ プロペラキック(10~14%~1.4倍)
【解説】
脚を前後に広げて地面に沿うように回転しながら蹴りを入れる。
吹っ飛びは強いが前後ともにリーチが短いため、使う機会は少ない。
主に相手の回り込みに対して置いておく程度で。
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各種空中技
空NA ティンクルスター(4~10%)
【解説】
高速で回転しながら相手に体当たりをする。
回っている間判定が残っているため、持続はかなり長い。
主に回避やダッシュ読みだ置いておいたり、浮かされた後の暴れ手段として使う。
空前 トリプルアタック(4%+3%+5%)
【解説】
前方へ向けて3連続の蹴りをかます。
主に差し込みとして使用したり、多段技を活かして復帰阻止にも向いている。
低%帯であれば空前からさらに空前が繋がる。
主力メイン技の一つ。
空後 ドロップキック(本当て13%、カス当て8%)
【解説】
後方に向かってドロップキックを打つ。
発生も早くカービィの空中技使用率の中でもトップを誇る技。
置き技や差し込みとして使用してもいいし、ガーキャンから反撃をとってもいい。
主力メイン技の一つ。
空上 エアカッター(9%)
【解説】
上空へ向けて蹴りを入れる技だがリーチは短いため、
カービィの多段ジャンプを活かして回避などの隙を突いて攻撃するといい。
空上着地しながら技を当てると、空前などに繋ぐことが出来る。
空下 スクリュードライバー(1%×5+2%+2%)
【解説】
下方向へ向けて足を回転させながら攻撃をする。
空下着地で相手を巻き込むことによって終わり際に少し浮くため
その後に下スマなどを打ち込むことが出来るのを覚えておく。
その他にも復帰してくる相手に当てればそのまま下に落ちていくこともある。
掴み~各種投げ
掴み(掴み打撃1.5%)
【解説】
その場掴みは後隙が少ないため使いやすい。
掴み打撃は早いので掴んだら数発は入れておきたい。
前投げ パワーボム(5%)
【解説】
相手を叩きつける。自身も少し浮くためコンボに繋げることが可能。
ただし、低%のみ空前などによるコンボが可能なので%が高くなったら別の技にしよう。
後ろ投げ ブレーンバスター(8%)
【解説】
相手を後ろに投げたい時に。
低%であればそのまま空後が繋がる。
上投げ いづな落とし(10%)
【解説】
相手を上空へ連れ去った後、地面に叩きつける。
下投げ もうれつストンピング(0.8%×9+1%+2%)
【解説】
下に踏みつけられた相手は斜め前へと飛んでいく。
各種必殺技
NB 吸い込み(コピー:10%、吐き出し:6%)
【解説】
口を大きく開けて相手を吸い込むことが出来る。ガー不。
吸い込んだ後はコピーして相手のNBを使ってもいいし、
展開重視の吐き出しとして使ってもいい。
主に空中技を警戒してガードさせた後などに使おう。
横B ハンマー(地上:19~35%、空中:15~27%)
【解説】
ハンマーを構え溜めた時間に応じて吹っ飛びが増す。
ただし、リーチが短く途中でキャンセルが出来ないため注意が必要。
ふっとばして崖に掴まってる相手にプレッシャーをかける時などにはいいかもしれない。
上B ファイナルカッター(密着:5%+2%+5%、衝撃波:6%)
【解説】
剣を取り出し上にジャンプした後地面に剣を振りおろす。
地上ではあまり使う機会はなく、中距離以降でたまに牽制として使う程度。
下B ストーン(空中18%、地上14%)
【解説】
石に変身をして上から下に落下する。
石に変身中は24%までダメージを無効化出来るが、それ以降に技を食らうと吹っ飛ばされてしまう。
また、攻撃は無効化できるが、掴みなどのガー不技は食らうので注意。
主に浮かされた時に途中まで出してプレッシャーをかけたり、復帰が単調な敵に対して上から押しつぶしてバーストするのも1つの方法である。
【長所・短所】
長所
・上強など手軽に振れる技を起点にしたコンボが豊富。
・多段ジャンプにより、着地や復帰阻止のタイミングがしやすい。
・しゃがみが低く、一部キャラはしゃがまれてるだけで攻撃が当たらない。
・コピーによる初見殺しな動きが出来る。
短所
・体が軽く吹っ飛ばされやすい。
・全体的にリーチの短い技が多め。
・バースト技が分かりやすいため、警戒されやすい。
【可能なスキル】
・多段ジャンプ
【コンボの例】
・後投げ→空後(21%)
低%時限定のコンボ。ダメージは割と高い。
・前投げ→空前(12%)
これも低%限定のコンボ。
・空前→空前(24%)
空中にいる敵に追撃にいった際にベクトルがよければ再び空前が可能。
・上強→上強or空上(8%or13%)
上強からのコンボ。低%ではもう一度上強、中%帯では空上などに。
【立ち回り】
カービィは多段ジャンプ持ちなため、立ち回りの幅が広がりやすい。
ただしリーチは全体的に短めなため、相手に上手く近づく必要がある。
時には回避でごまかしながら上強をこするという汚さも必要。
前投げが空前になってる